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于是rng退而求其次,抢洛,用洛来搭
老鼠,同时rng自ban第一把香锅发挥非常亮
的猪妹,避免被skt拿到。
但事实上真的如此吗?
第二场比赛香锅敲定的梦魇打破了这一平衡。
而rng在这场bo5的思路里完全舍弃了霞洛。
但rng在第三场中却凭借团队的整
联动
生生的啃下了这场对局,先一步拿到赛
。
“确实有机会,不过第四盘他们又要在红
方了。”
同时也不打算让skt拿。
因此rng再次获得了胜利。
小虎的瑞兹,承担起了一
分带节奏的重任。
但事实证明,这样的打法不够好,有局限
。
在rng的
系之中,最容易主动带节奏的
就是uzi和香锅。
让李落
慨的是,双方前三场比赛明明都不曾变幻
系,但在bp细节中的较量却令人
缭
。
小虎限制不住faker加里奥的游走,真菜。
老鼠搭
上单的慎来支撑起中期偷人的节奏。
洛放给skt。
宝蓝开
说
。
拆霞,抢风女。
letme的选角在李
ig的众人都看的
来,rng在这场bo5中贯彻的战术思路非常彻底。
只有像ig战队这般战术多变的队伍才不会被选边所局限。
但rng不同。
这就是rng的分工。
即便是以他的
格都觉得薇恩有些太冒险了。
第一场比赛的风女搭
老鼠赢下来后,skt第二场比赛立刻
掉了风女。
前期弱势的薇恩通过队友的帮助收获到人
后,中后期uzi站起来承担起了团队的输
重担。
小虎选择
尔扎哈这
英雄在后期承担起一
分团队的输
。
他们自己不拿。
真碰到的时候再说其他的。
他们要打的是快速带节奏的中期,意图在三十五分钟之前拿下对局,避免skt将局势拖到后期。
他们思路很明确,就是在遏制住skt团队主动
前提下给自家拿到至少两个可以主动带节奏
。
香锅的gank支撑起团队的前期节奏。
。
而站在观众的角度上,观众们所能看到的东西却有极大的局限
。
从弹幕贴吧言论就不难看
,在大多数观众
中,letme混了三把。
这就是rng前三手执行的固定战术bp。
他们在蓝
方时一定会拆霞洛,霞几乎是锁在固定ban位上的。
香锅往往会因为过于激
导致被抓到机会。
从s赛整
上的所有对局来看,蓝
方的胜率
的夸张,红
方胜率反而低的吓人。
而事实也证明,小虎的瑞兹在第三场比赛中的表现没有让人失望。
“太刺激了,
觉rng有机会啊。”
梦魇前期很难
到事,因此他们选择让小明的洛承担起带节奏的重任。
都是同赛区的队伍,在发生碰撞之前两队就是兄弟,这没
病。
作为这个版本需要承担起团队百分之50输
能力的双方下路双人组,谁输谁背锅。
这次世界赛上绝大多数队伍都会受到红蓝双方的影响。
因此第三场比赛rng选择将球传给了小虎。
ig众人也都激情起来了。