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小蘑菇人杀起来还是很快,关键是中毒太耗血,坐地板的时间都快是杀怪的时间的2/3了,这还是用了防御姿态之后的结果。
《抉择》的技术实力越
,就意味着更少的BUG,更长的游戏生命,以及一个对云枭寒来说更开阔、更
彩的舞台。
小蘑菇人的掉落率非常之低,只掉一
蘑菇孢
的材料不说,杀10只也才掉5个。
大蘑菇人有小概率掉落10级绿装,极小概率掉落10级蓝装。
游戏货币。
不过小蘑菇人并不会到
走动,它们基本都是固定在某
,只留一个大蘑菇
在外面,只有
了它的警戒范围,它才会从地里
来。因此只要小心一些,大多数情况下还是可以规避开的。
这个毒对云枭寒而言就非常麻烦了,因为它是
百分比扣血的。对一个
战士而言,这就太吃亏了,而且在一转之前,任何职业都学不到解毒和加血类技能,这就意味着中毒之后只能
抗。
小蘑菇人有2个技能,一个是主动的菇
撞,小蘑菇人可以撞击来击退击倒目标,但这个技能因为需要
行力量对力量的属
检定,所以对云枭寒而言几乎是可以无视的。
资料中提到,2只大蘑菇人会随机
现在蘑菇丛林
。但因为蘑菇丛林相当大,玩家也需要
丛林并仔细搜索才可以发现,大蘑菇人一旦被杀死,要3小时才会刷新。
不过云枭寒曾在官方资料的新手村怪
上看到一条很重要的信息,蘑菇丛林除了小蘑菇人外,还有新手村中唯一的一
英怪—大蘑菇人。
小蘑菇人的攻击方式远近皆可,和8级的鳄鱼相比,血少防低,杀起来还要更快一
云枭寒一只一只地杀着小蘑菇人,同时一
一

蘑菇丛林,每一步都异常小心。
下午1
还差近20秒,云枭寒就开始打怪,他打一只小蘑菇人只要20多秒,提前打怪是想
个试验,看看三八时段将怪打掉50%以上血量,到一八时段能不能获得正常经验。
云枭寒试着打了几只,获得了一些相关的情报。
最麻烦的是,只要是
于中毒状态,玩家就不能坐下恢复,打完怪都只能看着血刷刷的往下掉。
因为如果同时引到2只怪云枭寒使用了
悍
魄还可以勉
解决,但拉到3只小蘑菇人就铁定会挂,所以他一
也不敢大意。
只是8-9级所需的经验又大幅攀升,云霄寒杀3只小蘑菇人,8级经验条都走不到1%,要杀300多个小蘑菇人才能升级。
结果很快
来,《抉择》中的观察捕捉规则仍然起效,云枭寒只获得一八时段造成伤害比例的经验,而且也没有任何掉落。
幸好防御姿态的冷却时间只有30秒,否则情况还要更糟。
对云枭寒而言,趁着蘑菇丛林还只有自己一个玩家的这段时间,多刷几只大蘑菇人无疑是对自
优势的最大巩固。
对于这个结果,云枭寒不仅不失望,反而十分开心。
虽然只是打完怪才开一下这个技能,但也可以节省不少的坐地时间。
只是云枭寒对自己单挑
英怪的成功与否并没有多少把握,只能是走一步看一步。
让云枭寒无比庆幸的是,他学习了防御姿态,只要打开激活这个状态,他就可以获得所有抗
提
50%的效果,这样中毒造成的持续伤害就可以削减一半。
又击杀了一只小蘑菇人后,云枭寒发现小蘑菇人的经验还是相当不错的,加上越级杀怪的经验加成,获得的经验的比起短吻鳄差不多要多上一半。
但另一个技能就比较麻烦了,小蘑菇人的攻击有一定概率中毒,
过云枭寒的测试,他大致推测这个概率是10%。