繁体
狐步(主动技能),等级4(升级需要经验值5000
),发动技能后可获得5分钟20的闪避率叠加,期间攻击力降低20,冷却时间30分钟,消耗法力值200。
鼠窜术(主动技能),等级5(下一级需要经验值25000),发动后获得五倍移动速度1分钟,可自行终止。冷却时间6分钟。消耗法力值40
。
虎咆术(主动技能),等级5(下一级需要经验值25000),发动后力量值翻倍,
捷值临时增加50,持续25分钟,每秒钟消耗耐力值50
,冷却时间1小时。
诡秘(被动技能),等级4(升级需要经验值5000
),玩家从对手背后发动攻击时,有8的几率击
暴击,并
现伤害加
20效果。
卷缠杀(主动技能),等级5(下一级需要经验值25000),发动后可无视三米距离,瞬时
现在目标背后将目标缠住,被缠住目标力量值不超过发动者时,每秒扣除1生命值,持续时间30秒。若被缠住目标力量值大于发动者时,双方每秒同时扣除1生命值,冷却时间30分钟。消耗法力值100
。
嗜血(主动
族天赋技能),等级1(42100),只要对对手造成伤害就能激活技能,每秒2耐力值,可获得对手伤害值的30补充到生命值上,10补充到耐力值上(向下取值,最低为1
)。无冷却时间。
职业技能伪圣徒(被动技能)(不可升级),作为夜裔族
质,只有拥有此技能才可学习所有神术,并对神术攻击减免50伤害,免疫其攻击负面效果(狂信徒职业可免疫神术攻击)。
力15 各
位装备附加)法术攻击力120(圣力4 法术固定伤害 装备附加)法术防御力45(圣力
力2 各
位装备附加)。
莽撞冲锋(主动技能),等级5(下一级需要经验值25000),发动后以右肘为箭
发动距离长达20米的直线冲锋,如若撞上障碍
则被打断。冷却时间20分钟。消耗法力值100
。
诡
术(特殊辅助技能),等级4(升级需要经验值5000
),使用后与玩家对视的敌人会陷
幻境4秒,
力值
于玩家2倍以上者可提前挣脱幻境,冷却时间2小时,消耗法力值400。
狂暴(主动
族天赋技能),等级1(20100),消耗10生命值和20耐力值获得10分钟狂暴状态——力量
捷同时提升30,暴击率 10,闪避率 10,攻击速率 30,命中率 30。之后获得10小时虚弱状态——除生命值耐力值法力值外全属
及状态属
同时下降10。无冷却时间,但生命值低于20或耐力值低于30时均无法开启。
夜行(被动技能),等级4(升级需要经验值5000
),在黑暗中可增幅8攻击及移动速度,并拥有夜视能力。
战斗技能无名内功???(属
无法确定,效果无法确定,升级模式无法确定。属于系统无法识别的特殊技能。)
护盾术(主动技能),等级5(升级需要经验值5000
),发动后可开启一个完全防御护盾,
理防御力 300,法术防御力 300,持续时间18分钟,冷却时间1小时。消耗法力值300,耐力值300。
装备三件饰品,属
暂时忽略。
单手武
通(被动
族天赋技能),等级2(2381000),夜裔族的战士都是战场上的近
搏杀之王,无论武
长短皆单手持有并能发挥其最大攻击力,敌人的血
和族人的信任就是他们能量的来源。