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不实想了一会,便否定了对方是在用苦
计骗蓝的猜测。再这么打下去,蓝最先耗光的一定会是对方的牧师。可是……这群人到底在
吗?扇形阵型是个基础到不能再基础的团队战术,一旦被主近战的队伍
这个阵型,对方被盯上的远程差不多就废了。
“扇形阵型”作为团
PK战中最适合近战的队形,可以说无限放大了近战的优势。牧师在最后方保证前线近战的血量,中间一个远程作为策应,负责控场,前方近战只要保证
攻输
即可。与此同时,这个队形也是对于远程队伍最不利的队形。
几人稳稳地掌控着局面,等待着机会……
不实想了想,还是在队里提醒了一句:“他们大概是想拖到我们都累了。”
难
就是为了这一
?
“来救兵了,凄凄,上!”
上
现了增速的buff,而另外几个人都获得了增加防御的buff。
几人极为默契,下意识
好了准备,可是就在此时,对方的弓箭手突然向着两个法师的方向奔去。
得到增益状态后,几人极为默契地再次分散而开,这一回,就是个
甲与老树开
同时瞄准了对方的两个法师,作为整个游戏中机动
最差的职业,绝命和Lucifer不得不努力躲避,拿坡仑三番两次纠缠上老树开
,但总会被弓箭手不时
来的冷箭封住行动。棋乐使劲全力
扰着对方的法师,但每次在凄凄读条的时候总会被弓箭手打断技能。
凄凄立
上前,极为迅速释放了地狱盛炎,穆沙没有对方反应快,被技能自带的减速效果影响了一瞬,
接着对方的法师熟练
唱起雷霆怒吼,作为最短的读条技能,穆沙即使用了前冲技能,依旧被技能砸到,
上闪过治愈的白光,穆沙急急向着拿坡仑三人靠拢,与此同时,
不过,就是个
甲始终没有给
最后
攻的信号。是还想给对方一个机会,或者是2v3并没有太轻松?不实看向就是个
甲的方向,这五人的缠斗并没有分
明显的优势,大概是还在胶着中。可是……机会不远了。他们都是退役的“老骨
”,不抓
时间爆发一波,迟早会
神力不集中。
即使自己队中老树开
本没有多少输
,可是那
机动
足足把一个远程拖到死。再这么拖下去,只要己方抓住机会,作为策应的弓箭手抵上法师的位置,纯输
的凄凄足以轰死对方的其中一个法师。
“太过分了啊,我最容易累了。”
当即接了一句,可是语气中并没有
一丝疲倦。
虽然凄凄是法师职业,并没有像近战一样
在最前方,可是有
的
合,二人也将棋乐远远控制在“扇形”之外。
不实站在全队最后方,忍不住
慨:“这群孩
未免太老实了吧,就算想1v1,也得把弓箭手盯住啊。这都打成扇形了,他们还没发现吗?”
老树开
更是“哼”了一声表示不屑。
过了一会,就是个
甲突然爆喝一声:“准备好!”
“……他们是真打算放弃了吗?”不实
准地维持着老树开
和就是个
甲的血线,
神同时移向了对方队伍中的拿坡仑和穆沙。虽然有了拿坡仑的存在,对方的两个法师不至于被欺负得很惨,可刺客本
就是低防的存在,即使3v2,那三人掉得血也绝对不会比自己这边少太多。