繁体
这次的系统更新,在许多方面都更接近现实,玩家不但有疲劳值要休息睡觉,而且还有饥饿度的设置,一旦疲劳度或饥饿度降低到一定阶段,不但降低速度和力量,严重的甚至会昏厥或死亡。
勉为其难暂时当当观众吧,于是我变藏在树后,看者前方的拼斗。也许两只怪
已经拼斗甚久,战场内被他们搞的一片狼藉,残枝断叶散落一地,两怪
上或多或少的都带有血迹,但赤虎明显要比
蟒的伤势轻。
看着那暴突的虎
,狰狞的的虎容,我再也不敢大意了,
不好又来个诈死,我可再也受不起了。直到赤虎暴
了一件钢系中品,力量2,
捷1的虎
盔以及一本火球术的技能书,我才舒了
气。
好在赤虎经过刚才的苦斗也伤势不轻,行动力明显降低,不然我绝对躲不过刚才那一击,也不会只损失1/3的血量。但俗话说的好,受伤的猛兽更可怕,赤虎一击得手,只是略一停息,
上向我杀来。害的我在地上不住的打
,就是没有时间爬起来。
正在我叫苦不迭,狼狈不勘之际,真是祸不单行,我
动的方向传来一
大的阻力,“糟糕,被树木挡住了。”在这电光火石之间,赤虎已经扑了上来,似乎它也发现了我的危机,这一次它是全力而为。