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印桐站在卧室里,看到门
的小姑娘仰着
,声若蚊呐地唤了句:“……哥哥?”
他站在晦涩的
影里,看到了门
间
小的少女。
——没有任何提示,游戏的自由度被放大了无数倍,所有的通关方法都要靠玩家“灵机一动”,简直是
着玩家回
。
——看样
大概是没有“不可以”的选项。
门外的访客
本不会
有知难而退的
神。它可能会在几个呼
后破门而
,也可能突然
现在印桐
后拧断他的脖颈。
——这
觉就像养了只鬼娃娃。
印桐听到她悄声问
:“哥哥,我可以跟你睡吗?”
从某
程度上来说,十八【禁动作类小游戏和悬疑恐怖类动作小游戏异曲同工,它们都擅长在平淡的剧情中掀起惊涛骇浪,并且让你对所有夸张的神展开心悦臣服。
所以你一直戒备着,在悄无声息的房间里屏息凝神。
你的心
在
腔里轰鸣作响,视线牢牢地集中在
闭的门扉上,听到唏唏嗦嗦的声音在门外响起,在短暂的停顿后,有人转动了冰冷的门把。
“怎么了,”印桐保持着平稳的声线,甚至努力让自己挤
了一丝笑意,“
噩梦了吗?”
——这是一
丧命题。
倘若箱
online是一个会弹
选项支的文字式恐怖游戏,那么印桐面前一定漂浮着“答应”/“拒绝”/“询问原因”三个半透明的选项框,可惜现状
脆利落地抹杀了任何投机取巧的可能,就连之前那张写着提示的白
卡片,都还保持着几分钟前的模样。
印桐没说话,小姑娘却像是等不及了。她垂下睫羽犹豫了半晌,推开门,光脚踩着地板,猛地跑向印桐的方向。
然而大多数的恐怖游戏,就是因为你开始猜测“可能会发生什么”,才会在游戏过程中变得极端渗人。它用了一
在已知中增添未知的桥段,如同在静脉注
时蒙住你的
睛,让你不知
什么时候,会迎来那
刺破
肤的针。
……
她有着一张苍白的脸。
恐怕没有“不开门”的选项。
印桐看着金属的把手向下旋转,锁扣弹开的声音伴随着细小的推门声,回
在安静的房间里。开着
灯的走廊
了冰山一角,明亮的灯光从来客背后钻
卧室,落在他的面前的木地板上。
看上去不过四五岁的小姑娘站在半开的门
后,微长的
发披散着,
掌大小脸背对着灯光,蒙着一层苍白的死气。她穿着纯白的棉质睡裙和
红的兔
拖鞋,漆黑的大
睛就像两颗冷
的石
,里面不仅没圈着印桐的
影,甚至连半
光亮都没有。
她扑
印桐怀里,
小的
躯就像一块冻
的冰淇淋。沉重的木门在她
后闭合,金属锁
发
“咯噔”一声轻响。
印桐听到她问:“我可以和哥哥一起睡吗?”
怀里的冰块蹭了蹭,发
模糊的呓语:“我想跟哥哥睡,兔兔也想跟哥哥睡。”
印小老板犹豫了一下,对“命中注定”要与“非人类”同床共枕的剧情
到绝望。他模仿着自己平日里哄Christie的方式摸了摸姑娘的小脑袋,
手的冰冷冻得他发颤,纠葛着五指的发丝纤柔而黏腻,就好像陷
了
冷的泥沼一样。
印桐这才发现,小姑娘的手里还拖着一只兔
的耳朵。