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第四章 新手任务:骂人(2/2)

把手上,停了一下。

当天晚上,苏蔓在酒店房间里翻看明天的剧本。

苏蔓注意到有一改动很特别。

修改稿里,这行字被划掉了,旁边用红笔写了一行小字:

苏蔓经过二号摄影棚门的时候,听到里面有声音。

她想起现实中的商屿总裁——那个人的公开履历里没有提到过任何音乐相关的背景。但游戏里的商屿会弹钢琴。

【第四章完】

修改稿已经发到了她的邮箱,她用手机打开附件,一页一页地看。

房间很安静。空调的送风声很轻,窗帘的遮光很好,整个房间暗得像在一个盒里。

是因为她在想一个问题——现实世界里,商屿总裁知不知他的形象被用在了这个游戏里?

就像游戏里的林清初会舞,游戏里的裴行舟会骑一样。

“那我还是好人?”苏蔓接过话。

苏蔓没有多想,转离开了。

改动不大,大分是台词语气的调整。原剧本里苏蔓的台词是直白的攻击语言,修改稿里保留了大意,但措辞更倾向于“评”而不是“辱骂”。

很轻。

她合上剧本,把手机放在床柜上,关灯躺下。

她盯着那行红字看了几秒钟,然后翻到下一页。

【略低,但差距不超过20%。宿主可据自接受程度选择执行方式。】

原剧本里,她的角有一句台词是:“你的表演太业余了,不知导演怎么选上你的。”

苏蔓看了一会儿。

红笔的字迹很工整。

不是因为张,也不是因为害怕。

苏蔓翻了个,面朝窗的方向。

【系统不提供德判断。系统只提供任务目标和数据反馈。】

也许是听到了但没有回应。

也许是——它也不知该怎么回应。

明天还有任务要

商屿的手悬在琴键上方,微微偏,朝门的方向看了一

没有署名,但苏蔓猜得到是谁改的。

【系统认为,好人与否不取决于单一行为,而取决于行为的整动机和后果。宿主的行为是为了离开这里,且任务设计本不要求对他人造成实质、不可逆的伤害——】

也许是觉得不需要回应。

但他的视线被门板挡住了,什么也看不到。

“我讨厌这个任务。”她在被里闷闷地说了一句。

走廊里已经没什么人了,大分工作人员都收工了。只有几个组的还在搬东西,推车在地面上发咕噜咕噜的声音。

「你的表演方式可以再丰富一些。建议多观察对手的理。」

“系统。”她一边翻剧本一边问,“商屿修改剧本的行为,对任务有影响吗?”

“批评比攻击的恶毒值低?”

“就是——一个好人。”

系统没有回答。

【请宿主定义“原来的我”。】

是钢琴声。

只是设定而已,她想。

她停下脚步,透过摄影棚门上的玻璃窗往里看了一

不是说话的声音。

她不知的是,在她转过的那个瞬间,钢琴声停了。

她要在片场当众指林清初演技的不足,要让她难过,要让裴行舟去安她,要拿那10%的恶毒值。

像是叹息。

摄影棚的灯已经关了大半,只剩下几盏应急灯亮着,光线昏暗。舞台中央的那架钢琴前坐着一个人。

很轻,很慢,像有人在试探地、一个一个地下琴键。

他坐在钢琴凳上,背对着门,手指在琴键上缓慢地移动。那旋律不成调,像是在即兴地、毫无目的地弹奏。

一个单音。

她知公司内会利用员工形象测试素材,一般都会签署肖像使用授权书。但她不记得自己签过任何关于总裁形象的文件。

苏蔓嘴角扯了扯,推开门。

“算了。”她小声嘟囔了一句,“关我什么事。”

她闭上睛。

20%的差距。如果她每一次都选“批评”而不是“攻击”,意味着她要多20%的任务才能攒够100%。

她睡不着。

他垂下,沉默了几秒,然后重新下一个琴键。

【无负面影响。修改后的台词仍可发任务机制,只是执行方式从“攻击”调整为“批评”。】

苏蔓把被拉过,像鸵鸟把里一样。

苏蔓想了想。

“系统,我问你。如果有一天,我了很多坏事,攒够了100%的恶毒值,离开了这里。回到现实之后,我还是原来的我吗?”

但她宁愿多几个任务。

商屿。

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