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我的银币(3/3)

店店主的心脏。

[经验值 30]

随着阅历的增加,我逐渐明白决定一个角色经验值的,不在于该角色杀过多少人,而是该角色的实力。

普通人的经验值是3,普通杀人者的经验值是6,更强一些的杀人者的经验值是9,以此类推。

店主拥有十倍于普通人的经验值,说明他的实力为以一敌十的档次。

伊路米负责在店主的身上翻找哨子,我负责翻箱倒柜找哨子,我们找得非常仔细,连店主藏得最隐秘的五枚银币都找到了,却没找到我的哨子。

战斗留下的伤口隐隐作痛,我颓丧地一屁股坐到地上,伊路米递给我一袋杂货店里的饼干,我们席地而坐,用饼干来填满身心的疲惫与空虚。

店主死了,被人发现之前,杂货店的东西都算是我们的,吃完饼干,我们头一次放开来,畅快地喝了一整瓶水,然后抱来店里被无数流星街小孩视作人生理想的那罐糖果,拿出一颗,剥开糖纸,含在嘴里,好甜,好久没有吃到甜的东西了。

好甜,好想吃蜂蜜蛋糕。伊路米说,还想吃芝士蛋糕,彩虹千层,巧克力泡芙,舒芙蕾

我立刻抬手制止他报菜名,别说了,越说越饿好吧!

吃饱喝足后,伊路米想到了账簿。

是不是哨子根本就不在这里了,他可能骗了我们。伊路米说。

拉上窗帘隔绝光线,我们点燃店里的蜡烛,一起查看翻箱倒柜时发现的账簿。

根据账簿所写的日期,店主在得到哨子的下个周日,就把哨子转手卖掉了,卖给了一个名叫伯纳诺的家伙,他真的骗了我。

流星街愿意花五枚银币买首饰的,肯定不是一般人。伊路米打算就此放弃,现在我们知道哨子确实不在了,把现场清理一下,我们就离开吧。

我握住伊路米的手腕,连连摇头,表示一定要弄清楚伯纳诺的身份不可。

见我不肯走,伊路米重新翻开账簿,那我们看看所有和伯纳诺有关的交易记录,或许能找到线索。

恩,这个交易量。伯纳诺应该不是单独的某个人,是团体的名称。用姓氏作为团体名称,这种命名风格,很可能是黑帮吧。伊路米把账簿递给我,他们会收购首饰就不是稀奇事了。

既然是黑帮,还知道了名字,离开流星街后,也可以找过去把哨子抢回来。

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